C#>Structer
Struct
Vi kan godt ta den løsningen som er brukt som illustrasjon for Properties og endre klassene til structer:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace lang3 { class Program { static void Main(string[] args) { bil1 minBil = new bil1(123, "min"); Console.WriteLine(minBil.getOwner()); bil2 dinBil = new bil2(123, "din"); Console.WriteLine(dinBil.Owner); } } struct bil1 { private int regno; private string owner; public bil1(int n, string s) { regno = n; owner = s; } public string getOwner() { return owner; } public void setOwner(String s) { owner = s; } public int getRegNo() { return regno; } public void setRegNo(int n) { regno = n; } } struct bil2 { private int regno; private string owner; public bil2(int n, string s) { regno = n; owner = s; } public int RegNo { get { return regno; } set { regno = value; } } public string Owner { get { return owner; } set { owner = value; } } } }